以贸易跑商为核心玩法的角色扮演游戏,设定了36个村镇,货物的价格与当地的繁荣度和库存量相关。
本作是为了怀念《大航海时代2》的贸易体验的个人作品。村镇的库存每个月会更新一次,每次在村镇里买卖货物都会增加当地的繁荣度,从而解锁新的货物生产。载货量,马匹和货车种类会影响“移动”速度,随着时间的流逝,角色的体力(生命值)会逐渐消耗,需要吃饭(使用食物)来恢复体力。请时刻注意自己的健康状况,移动中体力耗尽会导致游戏失败。
目前只完成了交易系统的搭建,计划开发多线剧情,随机战斗,地牢探索等内容。
以下为测试版demo
链接:https://pan.baidu.com/s/1p_1DhwRuUjxu6Yf7NzZU0Q
提取码:b6kf
支持!我小时候也被《大航海时代》,也想过做一个带贸易系统的游戏。